martes, 17 de marzo de 2026

El Terror Clásico y la Tecnología Analógica del Miedo

 

El Terror Clásico y la Tecnología Analógica del Miedo

Orígenes del Cine de Terror: Sistemas Ópticos, Mecánicos y la Estética del Pavor

 

Área temática: Historia y Tecnología del Cine de Terror


 

 

1. Introducción

El cine de terror constituye uno de los géneros fundacionales del séptimo arte. Desde sus primeras manifestaciones a finales del siglo XIX, la industria cinematográfica descubrió que el miedo es una emoción primaria de gran potencia narrativa y comercial. El presente trabajo analiza la tecnología analógica que permitió construir el imaginario del terror clásico: las cámaras de filmación, los sistemas de proyección, los recursos ópticos y los artificicios escénicos que, en su conjunto, constituyeron el arsenal técnico del horror durante el período comprendido entre 1896 y aproximadamente 1970.

El miedo cinematográfico clásico operaba bajo una lógica radicalmente distinta a la contemporánea. No existía la inmediatez digital, ni la velocidad de propagación viral, ni la interactividad del espectador moderno. El terror se construía con herramientas físicas, químicas y mecánicas; con emulsiones de nitrato de plata, obturadores mecánicos de precisión y proyectores de arco voltaico. Comprender estos dispositivos es comprender la gramática del miedo en su etapa fundacional.

2. Marco Histórico y Contextual

2.1 Los Pioneros: De Méliès a Murnau

El acta de nacimiento del cine de terror suele situarse en 1896, con Le Manoir du diable de Georges Méliès, considerada la primera película de terror de la historia. Méliès, quien trabajaba con una cámara Lumière modificada y más tarde con equipos propios de su invención, descubrió accidentalmente el stop-trick —interrupción momentánea de la filmación— técnica que le permitía hacer aparecer y desaparecer objetos y personajes, generando el primer efecto especial del cine de terror.

El período silente consolidó las convenciones estéticas del género. Das Cabinet des Dr. Caligari (Robert Wiene, 1920) y Nosferatu (Friedrich Wilhelm Murnau, 1922) establecieron una iconografía visual del horror basada en la iluminación expresionista, los ángulos de cámara oblicuos y el maquillaje exacerbado. Estas películas no requerían sofisticación tecnológica; dependían, en cambio, de una maestría en el uso de las limitaciones del sistema para potenciar el efecto dramático.

2.2 La Era Universal y la Codificación del Monstruo

La década de 1930 marcó la industrialización del terror con los estudios Universal Pictures. Drácula (Tod Browning, 1931), Frankenstein (James Whale, 1931) y El hombre lobo (George Waggner, 1941) establecieron los arquetipos visuales del monstruo clásico, cuya eficacia residía tanto en la performance actoral como en el aparato técnico-fotográfico que la registraba.

3. Componentes Técnicos de las Cámaras de Filmación Clásica

3.1 Cámaras de Formato 35mm: Arriflex, Mitchell y Bell & Howell

La cámara estándar de la industria clásica operaba con película de 35 milímetros. El formato, establecido por Thomas Edison en 1892 con perforaciones Edison (4 perforaciones por fotograma), se convirtió en el estándar universal. Las principales cámaras empleadas en las producciones de terror fueron:

La Mitchell BNC (Blimped, Noiseless Camera), fabricada a partir de 1934, representó el paradigma de la cámara de estudio de alta gama. Su mecanismo de arrastre por uña (pin-registration mechanism) garantizaba una estabilidad de fotograma excepcional, crucial para los efectos de sobreimpresión y múltiple exposición. El movimiento intermitente tipo Maltese-cross o de Cruz de Malta —corazón mecánico de toda cámara de cine— permitía detener cada fotograma frente al plano focal durante aproximadamente 1/50 de segundo, mientras el obturador rotativo circular bloqueaba la luz.

La Arriflex 35 IIC (1964) introdujo el visor de espejo reflex, que permitía al operador ver exactamente lo que la cámara registraba. Con un obturador en forma de disco rotativo con abertura de 180 grados, operaba a una velocidad estándar de 24 fotogramas por segundo. Su cuerpo ligero y su diseño modular la hicieron indispensable para la filmación en locaciones, aspecto crucial en la transición hacia el terror de locación exterior.

La Bell & Howell Eyemo (1926), compacta y de manivela manual, fue extensamente utilizada para tomas de mano y situaciones de filmación oculta. Su lente intercambiable —generalmente de focal 25mm, 40mm o 75mm— y su mecanismo de resorte (spring motor) la convertían en el equivalente funcional de la cámara documental de acción de su época.

3.2 El Objetivo Fotográfico: Óptica y Construcción del Miedo

Los objetivos cinematográficos del período clásico eran construcciones ópticas de alta complejidad, generalmente fabricados por Bausch & Lomb, Carl Zeiss, Cooke Optics y Taylor-Hobson. En el cine de terror, la elección focal determinaba directamente la percepción psicológica del espectador.

Los objetivos gran angular (18mm a 28mm en 35mm) distorsionan la perspectiva y exageran la profundidad, haciendo que los espacios parezcan más amplios y los sujetos en primer plano adquieran proporciones amenazantes. En Nosferatu, los planos de Max Schreck con objetivos de corta focal generaban una deformación anatómica sutil pero perturbadora. El diafragma —mecanismo de laminillas de metal que regula la cantidad de luz admitida— se empleaba a valores de apertura f/1.4 a f/2.8 para subexponer intencionalmente las escenas, creando ambientes de claroscuro expresionista.

Los objetivos telescópicos o teleobjetivos (100mm a 300mm) producían el efecto de aplastamiento perspectivo (foreshortening), útil para generar sensación de opresión y encierro. La profundidad de campo reducida inherente a los teleobjetivos permitía desenfocar fondos y aislar sujetos, técnica utilizada para enfatizar el aislamiento psicológico de los personajes.

3.3 El Emulsionado: Química del Horror en Blanco y Negro

La película fotográfica en blanco y negro empleada durante el terror clásico era una emulsión de haluro de plata —específicamente bromuro de plata (AgBr)— suspendida en gelatina sobre base de acetato de celulosa (o nitrato de celulosa en los formatos más antiguos, altamente inflamable). La sensibilidad o ASA/DIN de estas emulsiones era extremadamente baja por estándares actuales —entre ASA 10 y ASA 100 en las más rápidas— lo que obligaba a iluminaciones de alta potencia.

El proceso de revelado en laboratorio —inmersión en revelador alcalino, baño de paro, fijado con tiosulfato sódico, lavado y secado— producía una imagen negativa de plata metálica de extraordinaria resolución y rango tonal. La gama de grises resultante era cualitativamente distinta a la conversión digital posterior; tenía una textura granular intrínseca (el grano de la película) que el cine de terror exploró conscientemente para generar una sensación de imperfección visual, de realidad corroída.

4. Sistemas de Proyección: La Alquimia de la Sala Oscura

4.1 El Proyector de Arco de Carbono

El proyector cinematográfico de la era clásica operaba mediante una lámpara de arco de carbono (carbon arc lamp), cuya temperatura de color —aproximadamente 6200 K— producía una luz de espectro continuo con un pico pronunciado en el azul-violeta. Esta característica espectral confería a las proyecciones un carácter frío y ligeramente tenebroso, especialmente notable en los tonos grises medios de las escenas nocturnas.

El mecanismo de transporte de la película en el proyector replicaba el principio de la Cruz de Malta presente en la cámara: un movimiento intermitente sincronizado con el obturador rotatorio aseguraba que cada fotograma permaneciera estático durante su proyección. La caja de fuego (fire magazine o fireproof magazine) era un compartimento metálico hermético que albergaba las bobinas de película nitrato, cuya altísima inflamabilidad hizo obligatorio este componente de seguridad tras los incendios de sala ocurridos en la primera década del siglo XX.

El condensador óptico —sistema de lentes dispuesto entre la fuente luminosa y la apertura de la película— concentraba el haz de luz sobre el fotograma con máxima eficiencia. El objetivo de proyección, generalmente de focal entre 50mm y 100mm según el tamaño de la sala, determinaba la relación de proyección (throw ratio) que definía el tamaño de la imagen proyectada.

4.2 La Pantalla y el Fenómeno de la Persistencia Retiniana

Las pantallas de la era clásica eran superficies de tela de alta reflexión difusa (perlas de vidrio o aluminio pulverizado), con coeficiente de ganancia (gain factor) cercano a 1.0 para garantizar uniformidad de luminosidad desde distintos ángulos. La imagen proyectada dependía del fenómeno de persistencia retiniana —la retención de una imagen en la retina durante aproximadamente 1/15 de segundo tras cesar el estímulo— para crear la ilusión de movimiento continuo a partir de fotogramas discretos a 24 fps.

Este mecanismo neurofisiológico tiene implicaciones directas en el terror clásico: el fotograma individual no es percibido conscientemente, pero el cerebro procesa la información subliminal. Los directores de la era clásica insertaban fotogramas únicos de imágenes perturbadoras —práctica conocida como single-frame insertion o fotograma subliminal— precisamente porque la arquitectura perceptiva del sistema de proyección hacía al espectador vulnerable a estímulos que no podía procesar conscientemente.

5. Recursos Escénicos y Efectos Especiales Analógicos

El terror clásico desarrolló un arsenal de efectos especiales enteramente mecánicos y ópticos. La retroproyección (rear projection) consistía en proyectar una imagen de fondo pregrabada sobre una pantalla traslúcida detrás de los actores, filmando ambas capas simultáneamente. El travelling matte o enmascaramiento en movimiento utilizaba copias en negativo y positivo de alta contrast para aislar figuras de sus fondos y recomponerlas ópticamente en la imprenta óptica (optical printer).

Las miniaturas o maquetas a escala —construidas con materiales como cartón, yeso, metal y vidrio pintado— requerían iluminación y ángulos de cámara cuidadosamente calibrados para engañar la percepción de escala. La velocidad de filmación podía reducirse a 12 fps o menos para que al proyectarse a 24 fps los movimientos parecieran lentos y monumentales, efectivo en escenas de destrucción o amenaza sobrenatural.

El maquillaje protésico de Jack Pierce —responsable de las transformaciones de Karloff en Frankenstein y Chaney Jr. en El hombre lobo— constituía un sistema técnico de gran complejidad: látex vulcanizado, greasepaint de base oleosa, polvo de arroz y esponjas de goma natural ensamblados en horas de aplicación. Su interacción con la emulsión ortocromática o pancromática de la película determinaba el resultado visual final.

6. La Estética del Horror Clásico: Por Qué Funcionaba

El terror clásico operaba a través del mecanismo de sugestión antes que de la exposición directa. La limitación técnica —incapacidad de representar el gore realista, restricciones del Código Hays de 1934, ausencia de efectos digitales— obligó a los cineastas a desarrollar una gramática visual del horror profundamente psicológica. La sombra de Nosferatu sobre la pared, nunca el personaje completo; el crimen fuera de campo en Psicosis; el suspenso construido mediante montaje y música orquestal.

Paradójicamente, el blanco y negro no era una limitación sino un recurso expresivo autónomo. La ausencia de color amplificaba la dimensión arquetípica de las imágenes: el blanco era pureza y vulnerabilidad, el negro era amenaza y lo desconocido. Esta binarización cromática se alineaba con la estructura cognitiva del miedo primitivo, haciendo del cine de terror clásico un sistema de comunicación emocional de extraordinaria eficacia.

7. Conclusión

El terror cinematográfico clásico fue, ante todo, un prodigio de ingeniería analógica. Cada componente —la cámara Mitchell, el objetivo Cooke, la emulsión ortocromática, el proyector de arco de carbono, la pantalla de perlas de vidrio— contribuía a un sistema integrado de producción y exhibición del miedo que operaba con una coherencia técnica sorprendente dado el nivel tecnológico de la época. La comprensión de estos sistemas no solo ilumina la historia del cine de terror sino que revela los mecanismos neuroperceptivos del miedo visual: cuánto dependía de la imperfección, de la ausencia, de lo sugerido, de lo que la tecnología no podía mostrar y que precisamente por ello aterrorizaba.

Referencias Bibliográficas

Brownlow, K. (1968). The Parade's Gone By. University of California Press.

Kracauer, S. (1947). From Caligari to Hitler: A Psychological History of the German Film. Princeton University Press.

Malkiewicz, K. (2012). Film Lighting: Talks with Hollywood's Cinematographers and Gaffers. Touchstone Books.

Salt, B. (2009). Film Style and Technology: History and Analysis. Starword Publishing.

Wheeler, L. (1997). Practical Cinematography. Focal Press.

miércoles, 19 de septiembre de 2018

HEY KIDS, el aterrador canal de YouTube con Inteligencia Artificial




Si creí­as que lo habí­as visto todo con el pollo amarillo respondón de SimSimi o con el robot de Microsoft que se volvió racista, estás muy equivocado. En lo más profundo de YouTube existe un canal para niños llamado “Hey Kids” cuyo propósito es emitir ví­deos que mantengan la mente de los niños relajada y despierta. Los ví­deos del canal comenzaron siendo presentados por humanos, pero más tarde, se decidió suplantar a personas fí­sicas por una inteligencia artificial, y aquí­ es donde comienza todo. La inteligencia artificial que protagoniza los ví­deos ha almacenado tanta información que se ha descontrolado y lo que en principio deberí­an ser ví­deos con canciones infantiles o lecciones de aprendizaje, se ha convertido en un sinsentido de términos y conceptos mezclado con una imagen espeluznante. Este bot no solo va cambiando lo que dice con la información que recoge de Internet de manera random, también cambia su interfaz y en ocasiones ha elegido la imagen de Hitler, Stalin, un sicario o el grotesco payaso de McDonald´s.
En este ví­deo que tenemos a continuación podemos ver a el Fí¼hrer que comienza saludando con un “Heil Hitler!” para después continuar con un terrorí­fico e incoherente discurso sobre asuntos inconexos como el espacio o la tecnologí­a. Hitler, que habla con acento de la India, va montado en una nave espacial mientras suena una dulce música infantil. Está claro que la inteligencia artificial encargada de esto no está recogiendo la información correcta para desarrollar los ví­deos ya que, lejos de relajar, puede acabar dejando secuelas psicológicas en los pobres infantes.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=ZEdVrLLqmrw[/youtube]
Si nos fijamos bien, en los créditos de los ví­deos podemos comprobar que los creadores de la inteligencia artificial que realiza los ví­deos son DeepMind. Esta empresa de origen inglés, se dedica í­ntegramente a la creación de este tipo de inteligencias. Nació en 2010 pero en el año 2014 fue adquirida por Google. Con lo cual tenemos una inteligencia artificial que genera ví­deos dantescos cuyo fin es educar a niños creada por Google y  por lo que parece su contenido no está siendo para nada revisado. No sabemos qué da más miedo, los ví­deos y sus protagonistas o que no haya un control por parte de Google de semejante contenido como, por ejemplo, tuvo Microsoft con Tay, su robot que tuvo que ser retirado cuando terminó convirtiéndose en un ser homófobo.
Pero volvamos al contenido de Hey Kids. Otro de los ví­deos que más nos han impactado es éste que podéis ver a continuación. Lo protagoniza un personaje llamado Flappy Mama que parece un integrante de unamara colombiana, con la cara llena de tatuajes y unos ojos y boca que pertenecen a otra persona. Tiene los dientes de color marrón y habla con un acento de la India aún más exagerado que en el ví­deo anterior. Pretende enseñarnos buenos modales, pero en realidad lo único que consigue en llenarnos el cuerpo de miedo.
ACTUALMENTE EL CANAL HA SIDO BLOQUEADO, ESTAS SON ALGUNAS DE LAS ATERRADORAS IMÁGENES QUE SE IMAGINÓ LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL:








Fuente: tuexperto

martes, 13 de febrero de 2018

THE VAULT


LA BÓVEDA 

THE VAULT

Dos hermanas Leah (Francesca Eastwood) y Vee (Taryn Manning) deben robar un banco para salvar la vida de su hermano. El robo comienza bien, pero el caos se produce cuando el Gerente del Banco Ed Mass (James Franco) las envía a la bóveda del sótano para obtener lo que ellas quieren y sin saber que algo verdaderamente malvado habita ahí


domingo, 24 de septiembre de 2017

I.T.






It (titulada: It (Eso) en Hispanoamérica) es una película de 2017 basada en la novela de Stephen King de 1986 con el mismo nombre. Producido por New Line Cinema, KatzSmith Productions, Lin Pictures y Vertigo Entertainment, y distribuido por Warner Bros. Pictures,8​ está destinado a ser la primera entrega de una duología planificada. La novela fue adaptada previamente en una miniserie de 1990.9​ La película cuenta la historia de siete niños en Derry, Maine, que son aterrorizados por un ser epónimo, solo para hacer frente a sus propios demonios personales en el proceso.1011
La película está dirigida por Andy Muschietti y escrita por Chase Palmer, Cary Fukunaga, y Gary Dauberman.812​ Jaeden Lieberher y Bill Skarsgård interpretan a Bill Denbrough13​ y Pennywise el payaso bailarín, respectivamente, con Jeremy Ray Taylor, Sophia Lillis, Finn Wolfhard, Wyatt Oleff, Chosen Jacobs, Jack Dylan Grazer, Nicholas Hamilton, y Jackson Robert Scott en papeles secundarios.138
Filmada en el sur de Ontario, la fotografía principal comenzó en Riverdale, Toronto el 27 de junio de 2016 y terminó el 21 de septiembre de 2016.1415​ Otros lugares de Ontario incluyeron a Port Hope y Oshawa.161718
It se estrenó en Los Angeles el 6 de septiembre de 2017 y fue lanzado en los Estados Unidos el 8 de septiembre de 2017.1920​ La película ha recaudado 274 millones de dólares en todo el mundo y ha recibido críticas positivas, con críticos alabando la actuación, dirección y fidelidad a la novela, y muchos lo llaman una de las mejores adaptaciones de King.21






Octubre de 1988[editar]

En el pueblo de Derry, Maine, Bill Denbrough ayuda a su hermano menor, Georgie, a hacer un barco de papel, llamándolo "S.S. Georgie". Georgie quiere salir a la lluvia torrencial para jugar con el barco, pero Bill está demasiado enfermo para jugar con él. Ambos se abrazan antes de que Georgie salga a jugar.
Mientras persigue su barco por la calle, Georgie accidentalmente se golpea con un obstáculo. El barco navega hasta el final de la calle hasta caer en el alcantarillado. Georgie corre para intentar detenerlo, preocupado de que Bill se enoje, y mientras observa la alcantarilla, un par de ojos amarillos emergen de la oscuridad. Los ojos pertenecen a una entidad que se presenta como "Pennywise, el payaso bailarín".



Alegremente, Pennywise habla con Georgie antes de que él le diga que tiene que irse. Para evitar eso, Pennywise le muestra el barco, ofreciendo devolvérselo. Sin embargo, cuando Georgie estira su brazo para agarrar el barco, Pennywise lo sostiene mientras abre su boca, revelando una doble fila de dientes filosos, hundiéndolos en el brazo de Georgie. La criatura le arranca el brazo mientras Georgie intenta arrastrarse fuera de la calle, llorando por Bill, antes de que Pennywise lo arrastre a la alcantarilla y lo asesine brutalmente.

Junio de 1989[editar]

Un año después, Mike Hanlon está siendo obligado a matar una oveja con una pistola de clavos, por su abuelo Leroy. Él le dice a Mike que tendrá que tomar decisiones por sí mismo, antes de matar a la oveja.
Durante su último día de clases, Bill y sus mejores amigos, Richie Tozier, Eddie Kaspbrak y Stanley Uris, que forman un grupo llamado "el club de los Perdedores", se preparan para iniciar su verano. Por desgracia, los cuatro se encuentran con el matón psicópata de la escuela, Henry Bowers y sus amigos, Patrick Hockstetter, Victor Criss y Belch Huggins. Bill insulta a Henry después de que éste se burla de sus amigos, causando que Henry se acerque a él amenazándolo hasta que observa a su padre, el oficial Bowers, detrás de Bill. Henry se aleja, pero no antes de lamer su palma y frotarla en la cara de Bill.



Mientras tanto, Beverly Marsh está fumando en el baño. Un grupo de niñas, lideradas por la matona de la escuela, Gretta, la provocan y la acusan de ser una prostituta. Una niña llena una bolsa de basura con agua y la lanza sobre el baño donde se encuentra Beverly, pero ella se cubre con su mochila. Mientras sale de la escuela, Beverly se encuentra con Ben Hanscom, el niño nuevo de la escuela, que sufre abusos por su sobrepeso y aparte no tiene amigos. Beverly firma su anuario, mientras Ben parece desarrollar un enamoramiento por ella.
Cuando Bill regresa a casa, su padre Zach, lo regaña por crear un modelo con tubos del sistema de alcantarillado de Derry, ya que él todavía sigue creyendo que Georgie está vivo, perdido en las alcantarillas. Sin embargo, su padre le dice que acepte de una vez que Georgie está muerto.
Mike se dirige a la carnicería para hacer una entrega, pero mientras pasa por una puerta en un callejón, él escucha gritos y golpes. La puerta se abre y varias manos quemadas comienzan a sobresalir. Mike observa a Pennywise, pero casi es atropellado por Henry en un auto con sus amigos y huye del lugar.
Stan está en una sinagoga estudiando para su bar mitzvá. Mientras camina por la oficina del rabino, él observa una pintura mostrando a una mujer con la cara deformada. La pintura se cae, y cuando Stan la recoge, la mujer ya no está ahí. Cuando Stan voltea, "Eso" se manifiesta como la mujer y le sonríe con sus colmillos, pero Stan logra huir.



Ben está en la biblioteca buscando sobre la historia de Derry. A partir de una serie de artículos, él se entera de que los niños de Derry han estado desapareciendo en misteriosas circunstancias durante siglos. El libro contiene una representación de Pennywise y la cabeza de un niño desaparecido en un árbol. Tras observar un globo rojo flotando hacia el sótano, Ben lo sigue sólo para ser sorprendido por "Eso" bajo la apariencia del niño sin cabeza, antes de perseguirlo por todo el sótano.
Mientras regresa a casa, Ben es atacado por Henry y sus amigos, quienes lo sujetan contra la barandilla del puente de Derry. Patrick quiere quemar a Ben con un encendedor y aerosol contra insectos, pero Henry planea escribir su nombre con su cuchillo en el estómago de Ben. Una pareja anciana conduce por el lugar observando esto pero no hacen nada (es implícito que Eso está allí bajo la presencia de un globo rojo que también aparece en el auto). Henry sólo escribe una H antes de que Ben lo patee en la entrepierna y caiga del puente, rodando al bosque, causando que los matones lo persigan, pero el camino, Henry pierde el cuchillo de su padre. Mientras tanto, Bill, Richie, Eddie y Stan están cerca de las alcantarillas cuando Bill los convence de ayudarlo a encontrar a Georgie. Ben cae al agua cerca de ellos, y los niños lo salvan llevándolo a la seguridad.
Patrick corre a las alcantarillas para intentar atrapar a Ben, separándose de sus amigos. Mientras lo busca, él se pierde y se encuentra con unos niños de aspecto demoníaco que lo hacen correr, pero él llega a un callejón sin salida. Un montón de globos rojos aparecen ante él, y todos explotan para revelar a Pennywise con la boca ensangrentada, que asesina brutalmente a Patrick.
Bill y sus amigos van a la farmacia para buscar algodón y vendajes para Ben, pero no tienen dinero. Beverly también se encuentra allí, comprando tampones cuando se encuentra con ellos. Después de escuchar su problema, Beverly coquetea con el farmacéutico, el Sr. Keene, para distraerlo el tiempo suficiente para que los niños roben sus suministros y que ella agarre algunos cigarrillos. Beverly sale de la farmacia y los ayuda a curar a Ben.
Cuando Beverly regresa a casa, se encuentra con su padre. Él se acerca a su hija, causando que ella corra al baño llorando. Entonces, Beverly procede a cortar su cabello para que quedé en una longitud más corta.
Mientras tanto, Bill, Richie, Eddie y Stan (ahora unidos con Ben) están en el acantilado listos para saltar al lago, pero nadie está ansioso por ir primero. Beverly aparece y salta primera, llevando a los demás a unirse. Los seis se divierten mientras nadan y juegan. Más tarde, Ben les cuenta a todos lo que leyó acerca de la historia de Derry.




Más tarde, Eddie está caminando de regreso a casa cuando pasa por una casa abandonada en Neibolt Street, cuando de repente es atacado por "Eso" bajo la apariencia de un leproso, haciendo que Eddie corra alrededor del patio de la casa. Al llegar a una cerca, él observa a Pennywise que lo intenta atraer con unos globos, pero Eddie corre bajo la cerca y escapa.
Beverly está en su habitación leyendo una carta con un poema escrito por un admirador secreto. Ella piensa que es Bill, pero en realidad fue Ben quien lo escribió. Desde el baño, ella escucha las voces de unos niños provenientes del fregadero y cuando se dirige a observar, los mechones de su cabello salen del fregadero y la sostienen del cuello antes de que una fuente de sangre salga disparada fuera del fregadero y manche todo el baño. El Sr. Marsh entra al baño y observa a Beverly horrorizada, pero parece no poder ver la sangre y simplemente le dice que su cabello la hace parecer un niño.
Bill está caminando alrededor de su casa cuando observa a Georgie corriendo al sótano. Sorprendido, él entra al sótano, que está inundado. Georgie aparece e invita a Bill a unirse a él diciendo: "Todos flotamos aquí". Georgie repite las palabras "Tú también flotarás" hasta gritar y descomponerse. Entonces, Pennywise emerge del agua e intenta atrapar a Bill, pero él sale corriendo fuera del sótano.
Al día siguiente, Bill, Beverly, Richie, Eddie, Stan y Ben están manejando sus bicicletas cuando observan la bicicleta de Mike y el auto de Henry. Ellos bajan por el arroyo y encuentran a Henry, Victor y Belch golpeando a Mike por ser negro. Beverly tira una piedra a la cabeza de Henry, lo cuál inicia una guerra de lanzamiento de piedras entre ambos grupos. Mike corre hacia el lado de Bill y sus amigos, mientras Victor y Belch huyen y Henry es golpeando quedando inconsciente.
Cuando los niños huyen con Mike, Bill menciona haber visto a Georgie en su casa. Eddie lo respalda diciendo que se encontró con Pennywise. Mike también menciona que lo mismo le sucedió y habla sobre cómo su antigua casa fue quemada por matones racistas, y sus padres murieron intentando abrir la puerta de su habitación, con su piel derritiéndose hasta los huesos. Richie es el único del grupo que hasta ahora no ha sido aterrorizado por Pennywise, pero admite que le tiene fobia a los payasos.



Los niños van al garaje de Bill donde observan el mapa de Derry a través de un proyector. Ellos descubren que todas las alcantarillas del pueblo están unidas a la casa de Neibolt Street, donde creen que "Eso" vive. Entonces, el proyector comienza a mostrar imágenes de Bill y Georgie con sus padres, pero con el rostro de Pennywise apareciendo sobre su madre. Mike patea el proyector, pero éste sigue mostrando imágenes hasta que Pennywise sale fuera de la pantalla e intenta matarlos. Ellos se las arreglan para salir del garaje antes de que la criatura pueda hacerles daño.
Bill, Beverly, Richie, Eddie, Stan, Ben y Mike se dirigen a la casa de Neibolt Street para enfrentarse a "Eso". Bill, Eddie y Richie entran a la casa mientras los demás hacen guardia afuera. Richie observa un cartel de desaparecido mostrando su cara y se asusta, pero Bill le recuerda que no es real. Eddie se separa de sus amigos cuando "Eso" lo ataca, causando que Eddie caiga a través del piso hacia la cocina, rompiéndose el brazo. Mientras tanto, Bill y Richie intentan ayudarlo pero se encuentran con tres puertas. Ellos abren la primera puerta, revelando a una niña sin cabeza. La segunda puerta atrapa a Richie en su interior, revelando una habitación llena de muñecos de payasos. Richie observa un ataúd donde encuentra un muñeco de sí mismo. Tras cerrar el ataúd, Pennywise salta fuera de él y pronuncia la frase: "Beep beep, Richie", intentando atacarlo, pero Richie logra huir de la habitación. Pennywise devuelve su atención hacia Eddie, pero Bill y Richie lo atacan antes de que el payaso lo asesine. Sin embargo, los tres son acorralados mientras Pennywise revela su verdadera forma, dispuesto a asesinarlos. De repente, Beverly aparece y clava una lanza a través de la cabeza de Pennywise, forzándolo a huir del lugar.
La madre de Eddie les prohíbe a los niños salir con él después de observar su brazo roto. Entonces, Bill y Richie se pelean cuando Richie dice que buscar a Georgie casi les cuesta la vida. Stan, Ben y Mike están demasiado aterrorizados como para continuar y todo el grupo rompe su amistad mientras parten por diferentes caminos para continuar con sus vidas.

Agosto[editar]

Eddie se dirige a la farmacia para recoger su medicamento para el asma, sólo para encontrarse con Gretta (que trabaja detrás del mostrador) que le dice que en realidad los medicamentos son placebos. Entonces, ella escribe "PERDEDOR" en el yeso de su brazo.
Henry, Victor y Belch están disparando cosas con el arma del padre de Henry. Él le ordena a Belch que le traiga un gato para dispararlo, pero el oficial Bowers aparece y le quita el arma a su hijo. Luego, él le dispara al suelo alrededor de los pies de Henry para humillarlo delante de sus amigos y exponerlo como un cobarde. Más tarde, Henry encuentra un globo rojo en su buzón. Dentro, él encuentra una caja con el cuchillo de su padre, enviado por "Eso". Henry entra a su casa, donde encuentra a su padre durmiendo con la televisión encendida. En la pantalla aparece una mujer con unos niños (todos víctimas de "Eso"), urgiendo que Henry asesine a su padre. Él lo hace clavando el cuchillo en su cuello y dejando que se desangre. Luego, los niños en la televisión comienzan a cantar: "MÁTALOS! MÁTALOS! MÁTALOS!" siendo seguidos por Pennywise.
Mientras tanto, en la casa de Beverly, su padre intenta violarla tras descubrir el poema de Ben. Ella pelea contra él y corre al baño. Cuando el Sr. Mash entra, Beverly lo golpea en la cara con la tapa del inodoro, matándolo. Justo cuando ella está a punto de irse para avisarle a sus amigos, es atacada por Pennywise.



Bill entra a la casa de Beverly y encuentra a su padre muerto en el baño, con las palabras "MORIRÁS SI LO INTENTAS" escritas con sangre en la pared. Bill se da cuenta de que "Eso" secuestró a Beverly, por lo que decide reparar su amistad con Richie, Stan, Ben y Mike para rescatarla. Cuando el grupo decide ir a buscar a Eddie, su madre le prohíbe salir para unirse a ellos. Sin embargo, Eddie la desafía y confronta sobre los placebos y huye de su casa para unirse a Bill, reparando su amistad con él.
Bill, Richie, Eddie, Stan, Ben y Mike se dirigen nuevamente a la casa de Neibolt Street y encuentran un pozo conectado a las alcantarillas, donde Pennywise entró. Ellos deciden bajar con una cuerda, pero antes de que Mike pueda bajar, Henry aparece y lo ataca. Él empieza a tirar de la cuerda para evitar que los niños puedan volver a subir a la vez que intenta matar a Mike con la pistola de clavos que trajo, pero Mike pelea contra él y logra empujarlo al pozo, enviándolo a su aparente muerte.
Mientras caminan por las alcantarillas, Stan es atacado por "Eso" bajo la apariencia de la mujer deformada. Ella muerde su cabeza, pero los niños logran alejarla de él mientras consuelan a un mortificado Stan.
Finalmente, los niños encuentran la guarida de "Eso: donde descubren a todos los niños que "Eso" alguna vez asesinó flotando en la luz del día bajo algún tipo de trance. El grupo encuentra a Beverly flotando y la tiran hacia abajo mientras Ben la besa para sacarla del trance. Bill observa a Georgie emergiendo de entre las sombras. Georgie le dice a Bill que lo echaba de menos y que estaba esperando a que él viniera a rescatarlo. Bill abraza a su hermano, pero sabe que él realmente no es Georgie, y le dispara en la cabeza con la pistola de clavos de Mike. El cuerpo de Georgie se retuerce en el piso hasta convertirse en Pennywise. El payaso intenta matar a los siete niños, transformándose en sus peores pesadillas, pero los niños pelean contra él hasta que Pennywise atrapa a Bill. Pennywise les da la opción de irse y dejar que él asesine a Bill o que todos mueran juntos. Bill les dice que huyan, pero Richie decide no dejar a su mejor amigo y corre contra Pennywise para atacarlo. Todos los niños comienzan a golpear a Pennywise hasta dejarlo impotente e incapaz de lastimarlos porque ellos ya no le temen. Antes de que Bill pueda darle el golpe final, la cabeza de un malherido Pennywise comienza a agrietarse y la criatura susurra: "MIEDO..." antes de retirarse en la oscuridad.




Todos los niños asesinados por "Eso" comienzan a flotar hacia abajo mientras Bill encuentra el impermeable de Georgie. Él se da cuenta de que su hermano realmente se ha ido y rompe en llanto mientras sus amigos se reúnen con él y lo abrazan.

Septiembre[editar]

Con "Eso" derrotado, Bill, Beverly, Richie, Eddie, Stan, Ben y Mike hacen un juramento de sangre en el bosque jurando regresar a Derry en 27 años en caso de que "Eso" también regrese. Los siete amigos se quedan descansando un rato hasta que cada uno se despide, dejando a Bill y Beverly solos. Ella le dice a Bill que se mudará a Portland en unos días y se despide de él. Sin embargo, mientras se aleja, Bill corre hacia ella y le da un beso de despedida.
La pantalla se pone en negro y las palabras "IT: CAPÍTULO UNO" en color rojo son mostradas, finalizando la historia.
En una escena post-créditos, la risa de Pennywise es escuchada, dando a entender que la criatura aún sigue con vida.








miércoles, 30 de agosto de 2017

CICADA 3301


Cicada 3301 es el nombre que se le da a una organización enigmática que ha publicado, en seis ocasiones, una serie de retos complejos con acertijos y rompecabezas con el fin de reclutar a criptoanalistas de la población.1​ El primer acertijo se publicó en internet el 5 de enero de 2012 y tuvo una duración de un mes. El 5 de enero de los años 2013 y 2014 se iniciaron nuevas series de pistas, y aunque no hubo edición en 2015, el 5 de enero de 2016 se volvió a publicar un tweet con un nuevo enigma.234​ El objetivo de esta organización es reclutar "individuos inteligentes" presentando una serie de retos que deben ser resueltos en orden, llevando al siguiente. Los retos se enfocan fuertemente a la seguridad de datos, criptografía y esteganografía.15678
Esta serie de desafíos ha sido llamada "el enigma más elaborado y misterioso de la era de internet,"9​ está listado en el "top 5 de misterios extraños del internet" del Washington Post,10​ y existe mucha especulación acerca de su propósito. Muchos han especulado que es una herramienta de reclutamiento de la NSACIAMI6, o un grupo cibernético de hackers.16​ Otros han afirmado que es un juego de realidad alternativa, pero el hecho de que ninguna compañía ni individuo lo ha monetizado lleva a pensar que no lo es. Otros creen que la organización está manejada por un banco trabajando en criptomonedas.9

Propósitos[editar]

El último propósito de las tres rondas de Cicada 3301 es aún un misterio. El último acertijo conocido se volvió extremadamente complejo con el paso de las pistas. Individuos anónimos han afirmado haber "ganado", pero nunca se dio a conocer una verificación por parte de la organización, y estos individuos no han dado a conocer más información.6711
Supuestamente se envió un correo electrónico a algunos individuos que completaron el enigma de 2012, revelando que aquellos que lo habían logrado recibirían asesoramiento personal. Aquellos que pasaron esta etapa fueron presuntamente aceptados en la organización, aunque no se sabe nada más.


Tipos de pistas[editar]

Las pistas de Cicada 3301 incluyen referencias a diferentes formas de comunicación, incluyendo internetteléfonoimágenes digitales, símbolos en papel físico, páginas de libros crípticos no publicados, Linux y música original. Además del uso de técnicas variadas de encriptación y protección de datos, estas pistas también hacen referencia a una variedad de libros, poesía, obras de arte y música.1​ Cada pista ha sido firmada con la misma clave privada de autenticidad











Fuente: Wikipedia

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